Spielelokalisierung

Spiele, die auch in der nächsten Sprache Sinn ergeben.

Wir lokalisieren Interface-Texte, Store-Einträge und Bildschirmtexte. Witze und Tutorial-Schritte übersetzen wir im Kontext, nicht Zeile für Zeile in einer leeren Tabelle.

Angebot anfragen Alle Leistungen: Global

Was wir übernehmen

Ablauf

  1. Paket

    Strings, Längenlimits und jeder Build, den wir sehen dürfen.

  2. Leitfaden

    Namen, Tonalität und verbotene Begriffe.

  3. Übersetzung

    Übersetzung, dann Lektorat.

  4. Spielen

    Sprachliche Prüfung im Kontext, sobald ein Build verfügbar ist.

Das bekommen Sie

Für wen

Spielestudios und Publisher, die eine neue Sprache vorbereiten.

Fragen

Nehmen Sie Sprachaufnahmen auf?

Wir koordinieren Voice-over mit einem Tonstudio als Partner. Ein eigenes Studio betreiben wir nicht.

Spielen Sie das Spiel?

Wenn Sie einen Build teilen, ja. Kontext verhindert falsche Zeilenumbrüche.

Verwandte Leistungen

Alle Leistungen: Global →

Nächster Schritt

Nennen Sie uns Auftrag und Märkte. Wir planen es sorgfältig.

  • Schriftliches Angebot vor Arbeitsbeginn
  • Eine Projektleitung in Glasgow
  • Zweite Prüfung bei jeder Übersetzung

Angebot anfragen